求CTM的故事背景

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奈法利安跟黑龙公主他们的老爹死亡之翼给自己做了套新的行头 觉得自己已经可以1v5了 于是先发动小弟去搞颠覆 然后自己最后出面吧 目前出现的小弟就是4.0的寇加尔跟4.2的拉格纳罗斯了 当然4.0的奈法和奥妮克希亚也算

荒野乱斗艾魅厉害吗艾魅能力及玩法详解

曾经见过.........

例1-a第3章,给科洛丝配出时属性全体攻击(附加20%即死)魔法“死亡咆哮”(时15空10幻10)。

第3章只有XX3的回路,而且公主有三个水孔,只剩四个孔可以放时空幻属性的回路,似乎不可能出,但如果继承FC完美存档,第2章结束完成支线任务便可得到一个“阴阳”,有了它就行了:

●行动力3 时5

●驱动2 时3

●EP3 时3空3幻5

●省EP3 时3空5幻3

●阴阳 空2幻2水5

●治愈 时2 水3

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总和 时16空10幻10……满足时15空10幻10

还剩一个水孔,装上精神,再配上+ATS的装备(如第4章ATS+100的女鞋),这个组合能让公主很早期就成为清屏杀手。

这个配方中,水属性的特殊回路阴阳和治愈起了关键作用。

例1-b第5章,配出“死亡咆哮”(时15空10幻10)。

第5章有了XX4的回路以后,再配这个魔法就轻松很多了。

●行动力4 时8

●EP4 时5空5幻8

●省EP3 时3空5幻3

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总和 时16空10幻11……满足时15空10幻10

这时只要三个回路就够了,而且不只是公主,几乎所有人都能配出来了。

有条件最好给小艾配一个,第六章1v5会比较方便。

如果再随便加上一个风回路(回避、妨害等),那就可以同时再出一个时属性全体封魔、ADF DOWN的魔法“导力停止”(时12空8风4)。这两个魔法配合使用,效果会更好。

例2第5章,配出幻属性中圆攻击(附加90%混乱)魔法“银色荆棘”(时4空12幻20)。

幻的要求很高,因此选用

●EP4 时5空5幻8

●省EP4 时5空8幻5

●命中4 幻8

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总和 时10空13幻21……满足时4空12幻20

空和幻刚刚够用。

这个魔法便是FC洛伦斯用的那个,混乱几率高达90%,其实跟100%混乱没什么太大区别。不过伤害是最小的,甚至略低于各种初级单体魔法的伤害。从某种意义上说,它更像一个妨害性魔法(战斗中你选择魔法的时候,就会看见它和妨害魔法放在一起)。

例3第7章,配出水属性全体攻击(附加20%冻结)魔法“冰狱冥嚎”(水25风12空5)和全体完全回复魔法“全回复术?复”(水22风12空6)

两个的共同属性值要求是水25风12空6。因为在异空间里面可以捡到苍耀珠、翠耀珠和阴阳,正好拿来用。

●苍耀珠 水12

●HP4 水8

●阴阳 水5 空2幻2

●翠耀珠 风12

●省EP4 空8幻5时5

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总和 水25风12空10…………满足水25风12空6

这样公主就可以同时出水系攻击最强和回复最强的魔法了。

例4第8章,全体完全防御:盖亚之盾(地16空15)

●防御4 地8

●石化之理 地8

●省EP4 空8时5幻5

●EP4 空5时5幻8

●吸收 空2 水2风4

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总和 地16空15……………………满足地16空15

SC连完全防御都有全体版了,可惜要求也更苛刻,配这个必然要用到防御回路,而SC的防御回路会减STR,物理攻击的角色一般要放弃;而且耗EP爆多。要加墙用原来的小圆版就够了,用全体的太过奢侈。

不过这个魔法效果超华丽,可以一看。

例5第4章,中圆ADF UP:A?结晶防护(空6地1水1火1风1)

●美臭 地2水2火2风4

●EP3 空3 时3幻5

●省EP3 空5 时3幻3

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总和 空8地2水2火2风4…………满足空6地1水1火1风1

SC的美臭很特别,是唯一一个包揽地水火风全部属性值的回路,可以说是配辅助魔法专用。不幸的是正常流程中你无法拿到两个以上的美臭。否则高级的辅助魔法也不在话下。

例6第5章,全体STR?DEF UP:星之守护(幻8地4水4火4风4空4)

神圣祝福在SC里面要求降低,一个美臭加EP2就搞定,但这个是它的全体版,要求就很是壮观了。除了某奥照例每属性放一个的无耻导力器外,其他人其实也能配出来,不过就要动一番脑筋。

●吸收 水2 风4空2

●机功 水2火5 时2

●耀脉 地5水3

●EP4 幻8 空5时5

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总和 幻8地5水7火5风4空7……满足幻8地4水4火4风4空4

SC前期协会奖励的那些特殊回路在这里就发挥了作用。耗EP同样爆多,属于奢侈型魔法。

事实上,吸收、机功、耀脉三者只需要其中任意两个即可,剩下一个用普通回路也能配成。

例7第4章,全体驱动解除:沉默十字(幻6地2风2空2)

●美臭 地2风4 水2火2

●EP3 幻5 空3 时3

●天眼 幻1 空3 火2

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总和 幻6地2风4空6………………满足幻6地2风2空2

SC的这个魔法很特别,这是你唯一一个有打断作用的魔法,而你其他的打断方式不是打断技就是带妨害的普攻。记得露西奥拉的式神吗?物理吸收的那只,如果它放魔法时你用打断技打断它,就会给它补血,用这个,就不会了。

例8第8章,地属性全体攻击:大地之毁灭(地14空12)

●琥耀珠 地12

●耀脉 地5 水3

●EP4 空5 幻8时5

●省EP4 空8 幻5时5

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总和 地17空13………………满足地14空12

泰坦之咆哮的升级版……这回连岩浆都震出来。威力也确实增强了一些。

例9第7章,火属性全体攻击:弧形日珥(火15风8空8地4)

●红耀珠 火12

●回避4 风8

●防御4 地8

●省EP4 空8 时5幻5

●机功 火5 时2 水2

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总和 火17风8空8地8………………满足火15风8空8地4

高级范围火魔法比较烦人,总需要地属性值,而火和地基本上必须用不同的回路配,造成所需回路数增加……FC的火山之咆哮就这样,SC竟然还又多一种风属性……而且配火系魔法时很恶心的一点就是,你会发现特殊回路是没什么用的,总是某种属性正好缺1,不是火差1就是地差1……还是得老老实实拿普通回路和刃回路来配……

这个火系全体,即使用上最高级的耀珠,也得最少5个回路!只有某奥、神父和雪拉的导力器才能胜任。而前两个家伙第7、8章都不在,用雪拉配吧。

当然如果不惜任何代价,只要在更早的章节看一看魔法效果的话,除了第二章去希德中校那里看他给你发一个以外,第五章用某奥也能弄出来这个,不过就需要六个回路(因为没有红耀珠或封技之理):

●EP4 空5 时5幻8

●攻击4 火8

●回避4 风8

●防御4 地8

●机功 火5 时2 水2

●天眼 火2 空3 幻1

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总和 火15风8空8地8………………满足火15风8空8地4

说实话,我对这个魔法的画面效果比较失望。不过论威力的话,它的确是SC里最强的魔法(并列还有单体的龙卷火焰)。

例10第5章,风属性全体攻击:天龙卷(风20空5地3)

●回避4 风8

●魔防4 风8

●吸收 风4空2 水2

●省EP4 空8 时5幻5

●耀脉 地5水3

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总和 风20空10地5………………满足风20空5地3

狂怒风暴的全屏版。用雪拉很容易配出。

例11第5章,时属性大圆攻击+气绝:堕落深渊(时18风6空6幻6)

●行动力4 时8

●省EP4 时5 空8幻5

●EP4 时5 空5幻8

●回避4 风8

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总和 时18风8空13幻13……满足时18风6空6幻6

这四个回路还可以同时配出死亡咆哮、时间减速、导力停止等众多时魔法,可说是中后期的死亡组合。

例12第5章,空属性中圆攻击:破碎虚空(空12风5地3火3)

●省EP4 空8 时5幻5

●天眼 空3 火2 幻1

●幸运 空1 地1 时3

●美臭 风4地2火2 水2

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总和 空12风4地3火4………………风缺1

●回避4 风8

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总和 空12风12地3火4………………满足空12风5地3火3

跟火系一样很烦人,不论怎么弄就是没法只用4个回路就配出。上例中,用了前4个回路以后,竟然功亏一篑,风差1!只好再补上一个风回路。

注意:SC没有单一回路带空12,金耀珠只带空10。终章要只用4个回路就配出的话,必须用很晚才能得到的木耀珠:

●金耀珠 空10 时7幻7

●木耀珠 空2风12 幻2

●红耀珠 火12

●琥耀珠 地12

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总和 空12风12地12火12………………满足空12风5地3火3

但不得不提的是这个魔法的威力实在很强,比弧形日珥只差一点,而且手册中没有写出的一点就是,它还有将范围内敌人吸到一起的效果。吸到一起以后,不论用魔法还是战技虐它们,都会方便很多。看来虽然麻烦但还是值得一配的。

空属性的两个魔法威力都很强,另一个单体空魔法暗物质威力也不低,而且在序章就能配出,杀羊效果不错。

荒野乱斗国服即将登场。作为一个休闲向的迷你moba手游,游戏中艾魅是7000分后解锁的角色,获取并不容易。本次就来给大家讲解一下艾魅的能力及玩法详解。

一、浅析当前版本环境下的艾魅

个人认为当前版本环境下远程的优势是大于近战的,近战的难处在于如何接近,而远程英雄就完全没有这个考量。

同时艾魅的操作难度也不高,只要稍稍的拉好距离,很容易就将敌方英雄抵御在安全线外,甚至于消灭。并且艾魅的随身妙具技能可以有效地击退近身的英雄,然后予以伤害。这一点上对于近战英雄又是一个关键性的打击。

我们还将要看到的是,最近的一次平衡性调整中将暧昧随身妙具的使用次数从三次减少到两次,只有过强才会被削弱。所以我们可以明白的是艾魅在随身妙具的加成下,无论是生存能力还是作战能力都大大的加强,同时在足球模式中也大放异彩。

这次削弱也从侧面证实了暧昧在当前版本下的优势地位。即使与远程英雄对线的话,艾魅的攻击距离也是非常不错的。所以我认为即使现在版本下的艾魅依然是可圈可点的。

二、英雄介绍、分析

艾魅的特点是向外喷射有毒的烟圈,同时它的烟圈特点呈现最外层向内逐渐减少的特点。最外层是三个烟圈,中间是两个烟圈,然后最里面是一个烟圈。

图中我们可以看到艾魅的攻击距离还是很远的,同时它的伤害模式跟公主相当,都是越远伤害越高,只不过艾魅是范围型的伤害。所以把她的角色设定为一个中远程压制型选手会比较妥当。接下来我们来看一下艾魅的具体参数:

生命值:5320(中等偏上的血量,会有这个血量设定主要还是她近战能力特别弱的缘故。)

伤害:2100×3=6300(十足的高伤害英雄)

一层700,二层1400,三层2100(放到星徽之力具体说)

超级技能

超级技能伤害:280×5=1400

图中我们可以看到艾魅超级技能的伤害范围、作用范围还是很大的。

超级技能伤害倒不是最主要的,主要是有效地减缓了超级技能作用范围内敌方英雄的移动速度。这对敌方英雄的限制还是很大的,同时也大大有利于我方英雄的攻击或斩杀。

对于自身来说,暧昧最怕的就是被敌方英雄近身。超级技能减缓作用范围内敌方英雄的移动速度,也有利于艾魅摆脱被近身的困境,起到更大的伤害效果。

三、星徽之力

厄运缠身

这个星徽也是目前版本下艾魅的主流星徽,我们来分析一下这个星徽的优势:

对伤害作用范围内敌人造成的伤害会依次递增20%。在不使用新婚的情况下,暧昧的三段伤害分别是700、1400、2100

在使用星徽之力后艾魅的伤害则变为:

一层:700

二层:700+840=1540

三层:700+840+980=2520

单次附加伤害:2520-2100=420

总伤害:2520×3=7560(差不多是一个满级雅琪的血量)

总附加伤害:7560-6300=1260

附加超级技能总伤害:7560+1400=8560(一个拳王的血量也不过如此)

不过以上数据都是在理想状态下可以达到的伤害结果。实战中是基本上很难把这个伤害打满的。但是基数大的情况下,即使是一个很小的百分比,得出的结果也是很大的,这就是艾魅的伤害优势所在。

所以我们在对战中经常能可以看到一个近战英雄,在靠近暧昧的过程中,就消失在艾魅的毒雾中了。

自我激励

这个星徽的限制是这个游戏本身,因为荒野所有模式中,人数最多的也就是3v3了,虽然天选可以1v5,但是作为天选英雄,所有回血类型的技能都是失效的。

这样一来,我们超级技能作用范围内的敌方英雄最多也就三个。在一秒内回血1500,虽然很可观,但是还是要考虑到作用范围的英雄类型。如果被三个英雄集火,那么,这点血量的回复是不够的。

更何况很少有机会三个英雄一起进入超级范围内(甚至可能空大)。一般情况下只能限制一到两个英雄,回血的效果就没有那么可观了。更为重要的是艾魅这个英雄本身是一个远程限制性的英雄,超级技能的作用范围和攻击距离都是较远的,只要控制好距离艾魅受伤害濒死的几率还是很小的。

从心理学的角度来说,一般玩家都比较认同用高伤害彻底地解决掉对面的英雄,那才是彻底的安全。同时高伤害对对面的英雄威胁也更大,迫使对面英雄不敢近身,所以用1sp的玩家比较多。

PS:我个人觉得把自我激励的星徽改成在超级技能范围内根据队友的数量来回复生命(同时包括自己)这样就有稳定的回血量,同时也可以跟自己的队友进行配合,稳定艾魅的血量,过强的话削回复量。

随身妙具——好友卡

得到好友卡加持的艾魅可以有效地避免被近身,极大地增强了生存率。同时在足球模式中也有特别的利用,可以利用好友卡弹开在球门附近拿着球试图进球的敌方英雄。是一个功能性十分不错的随身妙具。

艾魅随身妙具起作用的范围大概是敌方进入一层伤害内。这个距离艾魅伤害只有700,对方完全可以扛伤把艾魅消灭。所以艾魅跟公主一样,拉好距离格外重要。

四、各模式下的艾魅

单双人吃鸡模式——A

前提是在较空旷合适艾魅的地图上,艾魅的攻击十分受限制容易。伤害会被围墙挡住,在狭窄的地图上伤害也难以扩开。

宝石模式——A

同样受地图限制,只能打较空旷的宝石图。以此可以为A

足球模式——A

要求空旷,足球模式近战坦克比较多,狭窄的地图艾魅打不出伤害不说,还容易被近身

赏金模式——C

蝮蛇草场可以打打,远程压制还是可以的。但是并不是最佳阵容

机甲模式——B

目前机甲图中有一张比较空旷地还是可以的,其它的地形都很狭窄,容易被近战捉。

金库模式——C

艾魅的攻击还是比较慢的,瞬伤并不强。在激烈的金库模式中,时间是至关重要的。

五、对战技巧

上文中就已经提到,艾魅的伤害机制跟公主很像,所以控制好距离极其重要。

我们把艾魅的伤害分为三层,其中第三层我们可视为安全距离;第二层作为缓冲距离;第一层作为危险距离。在对战模式中,尽量把敌方英雄控制在缓冲距离外。

在艾魅攻击敌方的过程中,如果敌方英雄后撤,切勿盲目跟进,防止敌方英雄突然反身突脸。

如果敌方英雄顶伤近身,保持后退姿态,尽量把伤害控制在第二层开外。关键时刻可以使用随身妙具弹开敌方英雄。

艾魅的随身妙具使用次数被削减为两次之后,个人觉得在对战中,有时候会不够用。所以不要盲目使用,尽量留一次最关键的时候。尤其是在足球模式中很容易就到了可以使用随身妙具的时候,但是一定要想好。

最后强调一下艾魅还是比较吃地图的,尽量选择空旷的地图。同时在团队模式中,尽量发挥艾魅远程压制的作用。

关于“求CTM的故事背景”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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    南墨 2025年08月12日

    我是周丽号的签约作者“南墨”

  • 南墨
    南墨 2025年08月12日

    本文概览:网上有关“求CTM的故事背景”话题很是火热,小编也是针对求CTM的故事背景寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。奈法利安跟黑龙...

  • 南墨
    用户081201 2025年08月12日

    文章不错《求CTM的故事背景》内容很有帮助

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